对照工具台 · 索引版本 v3.2

先把两间房的差别摊开,再决定进哪一间

星力电玩移动端选房间对照把 12 种棋牌玩法的房间放进同一套参数里:一局坐几个人、一局大概打多久、最多打到第几轮、每手给多少思考时间,都摆在明面上。挑好玩法,两间房的差别顺着行往下读就能看完。常遇到的 6 类牌型另有结算明细,成立条件与判定先后逐条展开。

  • 12种玩法各自独立成表
  • 9项参数逐行对照
  • 6类常见牌型明细
  • 30天段位轨迹可查
扑克牌面花色的暗调微距特写,纸纹清晰,无真人出镜
牌面纸纹微距

01 / 玩法对照

12 种玩法,各配一张自己的房间表

先点玩法名,页面直接落到那张表。同一玩法下的房间按列并排,参数按行对齐,横向比竖着看都成。

九个图标环绕中心标签的放射式信息图,墨绿底配铜金细线
九项对照维度

斗地主

适用版本 v3.2 · 最后校对 本周二

对照维度标准房竞速房
人数3 人3 人
局时8 分钟5 分钟
轮次上限12 轮8 轮
出牌节奏标准快速
段位门槛无门槛青铜三段
计时方式不限时每手 15 秒
结算口径逐局结算至轮次上限
观战模式可 2 人观战不可观战
上手难度入门进阶

四人斗地主

适用版本 v3.2 · 最后校对 本周二

对照维度标准房高段房
人数4 人4 人
局时10 分钟10 分钟
轮次上限12 轮16 轮
出牌节奏标准标准
段位门槛无门槛钻石三段
计时方式不限时每手 20 秒
结算口径逐局结算逐局结算
观战模式可 3 人观战可 3 人观战
上手难度入门高阶

麻将

适用版本 v3.2 · 最后校对 上周五

对照维度标准房快局房
人数4 人4 人
局时15 分钟10 分钟
轮次上限4 圈2 圈
出牌节奏标准快速
段位门槛无门槛白银一段
计时方式每手 20 秒每手 12 秒
结算口径按圈结算按圈结算
观战模式可 2 人观战不可观战
上手难度进阶进阶

二人麻将

适用版本 v3.2 · 最后校对 上周五

对照维度标准房竞速房
人数2 人2 人
局时10 分钟6 分钟
轮次上限2 圈1 圈
出牌节奏标准快速
段位门槛无门槛黄金二段
计时方式每手 15 秒每手 8 秒
结算口径按圈结算单局结算
观战模式可 1 人观战不可观战
上手难度入门进阶

跑得快

适用版本 v3.2 · 最后校对 本周二

对照维度标准房限时房
人数3 人3 人
局时6 分钟5 分钟
轮次上限10 轮10 轮
出牌节奏快速极速
段位门槛无门槛白银三段
计时方式不限时全局限时
结算口径逐局结算至轮次上限
观战模式可 1 人观战不可观战
上手难度入门入门

升级

适用版本 v3.2 · 最后校对 上周五

对照维度标准房长局房
人数4 人4 人
局时20 分钟30 分钟
轮次上限16 轮24 轮
出牌节奏标准标准
段位门槛无门槛黄金一段
计时方式不限时不限时
结算口径按轮次结算按轮次结算
观战模式可 2 人观战可 2 人观战
上手难度进阶高阶

双扣

适用版本 v3.2 · 最后校对 上周五

对照维度标准房轮次房
人数4 人4 人
局时18 分钟18 分钟
轮次上限12 轮20 轮
出牌节奏标准标准
段位门槛无门槛铂金三段
计时方式不限时每手 18 秒
结算口径逐局结算至轮次上限
观战模式可 2 人观战不可观战
上手难度进阶进阶

掼蛋

适用版本 v3.2 · 最后校对 本周二

对照维度标准房竞速房
人数4 人4 人
局时16 分钟11 分钟
轮次上限12 轮8 轮
出牌节奏标准快速
段位门槛无门槛铂金一段
计时方式不限时每手 15 秒
结算口径逐局结算至轮次上限
观战模式可 2 人观战可 2 人观战
上手难度进阶进阶

够级

适用版本 v3.2 · 最后校对 上周五

对照维度标准房高段房
人数6 人6 人
局时25 分钟25 分钟
轮次上限15 轮20 轮
出牌节奏标准标准
段位门槛无门槛钻石一段
计时方式不限时每手 25 秒
结算口径按轮次结算按轮次结算
观战模式可 4 人观战可 4 人观战
上手难度高阶高阶

锄大地

适用版本 v3.2 · 最后校对 本周二

对照维度标准房快局房
人数4 人4 人
局时9 分钟6 分钟
轮次上限10 轮6 轮
出牌节奏快速极速
段位门槛无门槛白银一段
计时方式每手 15 秒每手 10 秒
结算口径逐局结算至轮次上限
观战模式可 1 人观战不可观战
上手难度入门入门

牛牛

适用版本 v3.2 · 最后校对 上周五

对照维度标准房限时房
人数5 人5 人
局时5 分钟4 分钟
轮次上限12 轮12 轮
出牌节奏快速极速
段位门槛无门槛黄金三段
计时方式全局限时全局限时
结算口径逐局结算至轮次上限
观战模式可 3 人观战不可观战
上手难度入门入门

拱猪

适用版本 v3.2 · 最后校对 本周二

对照维度标准房快局房
人数4 人4 人
局时12 分钟8 分钟
轮次上限10 轮8 轮
出牌节奏标准快速
段位门槛无门槛白银二段
计时方式不限时每手 12 秒
结算口径按轮次结算至轮次上限
观战模式可 2 人观战不可观战
上手难度进阶进阶

02 / 参数含义

九项参数,逐项说清它管什么

表和表之间最容易看岔的,就是同一个词在不同房间里指的不是一回事。下面这九项,按你在手机上实际会关心的顺序排。

01人数

一局有几个座位。座位数直接改变配合关系,三人局看的是相互压制,四人局多出一层对家配合。

02局时

打完一局大概要花多久。它是你判断能不能打完再走的依据,赶时间就挑局时短的房间。

03轮次上限

一局最多进行到第几轮。打到上限就收,不会因为一直僵持拖下去。

04出牌节奏

每手牌给你留多少余地。标准节奏留足想牌的时间,快速与极速把等待压短,适合已经打熟的人。

05段位门槛

进这间房要求的最低段位。写着无门槛的,任何段位都能直接坐进去。

06计时方式

分不限时、每手限时、全局限时三种。同一间房里只用其中一种,不会两套计时同时跑。

07结算口径

一局结束就结,还是打到轮次上限再一起算。口子不同,中途进出对结果的影响也不同。

08观战模式

能不能在旁边看,以及同一时间能坐几个观战位。想边看边学,先确认这一项。

09上手难度

按规则条数和配合要求分入门、进阶、高阶三档。第一次玩某个玩法,从入门档进场最稳。

筹码堆叠与计时器的局部特写,暖橙侧光勾勒边缘
局时与计时

03 / 结算明细

六类常见牌型,从成立到结算一条条看

同一手牌在不同玩法里的判定先后并不一样。下面六类是最常被问到的,每一条都写了怎么算成立、先判哪一步、最后按什么算。

从左到右的判定流程示意图,节点为牌型编号标签,墨绿底铜金连线
牌型判定顺序
01 顺子

成立条件五张及以上点数连续的单牌。2 与大小王不进入顺子序列。

判定顺序先数张数够不够,再核对点数是否连贯,两步都过才算成立。

结算口径按顺子里最大的那张点数计入本轮;逐局结算的房间在牌出完当轮即算。

速记:五张起连,二和王不进顺。

02 连对

成立条件三对及以上点数连续的对子,中间不能断档。

判定顺序先数对子组数,再看点数是否连得上;拆开的对子不参与判定。

结算口径按连对中最大的对子点数计入本轮,被打断后需要重新起手。

速记:三对起步,断了就得重来。

03 三带一

成立条件三张同点数加一张单牌,所带的单牌点数不限。

判定顺序先确认三张同点数,再看是否只带了一张;带两张或三张按其他牌型处理。

结算口径按三张的点数计入本轮,所带的那张不单独计。

速记:三张同点,多带一张。

04 炸弹

成立条件四张同点数的牌凑齐一手。

判定顺序点数组满四张即成立,判定优先于同点数的三张牌型。

结算口径炸弹压过同轮其他牌型,本轮按炸弹点数计入。

速记:四张同点,一锤定音。

05 同花顺

成立条件五张及以上点数连续、且花色完全一致的牌。

判定顺序先按顺子的规则判成立,再核对这几张的花色是否统一。

结算口径同花顺排在普通顺子之上,本轮按其中最大的点数计入。

速记:顺子加同花,压过普通顺。

06 王炸

成立条件大王与小王在同一手牌里同时打出。

判定顺序两张王同时出现即成立,不参与点数大小的比较。

结算口径王炸压过同轮所有牌型,本轮以它收尾。

速记:双王齐出,本轮到顶。

04 / 读表方式

先横着扫一眼,再决定哪一行值得细看

手机屏幕窄,一上来就逐格读会很累。表头的第一行是固定的,你往下滑到哪一行,都还知道自己在比哪两间房。左边一列是参数名,右边两列是两个房间的取值,横着扫过去,差异自己就浮出来了。取值用的是等宽字体,数字对齐,一列里的长短一眼能分出来。

觉得某一行有疑问,就顺着行往下看对应的说明。结算明细那块采用的是表格加折叠的排法:标题行先给一个结论,点开才铺开成立条件、判定顺序和结算方式,行数再多也不会把页面撑得没法读。符号与缩写怎么读,可以对照使用说明里的那张对照表。

05 / 常用组合

三组搭配,第一次进来可以直接照着挑

如果你只是想知道现在有空该进哪一间,先按自己手上的时间选一组,再看段位门槛够不够。

三人快局

单局 5 到 6 分钟,等车、午休这种零散时间刚好打一局。

  • 斗地主 · 竞速房5 分钟
  • 跑得快 · 限时房5 分钟

跑得快限时房需要白银三段;斗地主竞速房青铜三段即可进。

四人配合局

单局 16 到 30 分钟,适合约好固定牌友连着打几局。

  • 升级 · 长局房30 分钟
  • 双扣 · 轮次房18 分钟
  • 掼蛋 · 标准房16 分钟

三间房都是四人位,配合权重高,先在一间里打熟再换。

带观战的长局

单局 12 到 25 分钟,观战位多,适合边看边把规则摸清。

  • 够级 · 高段房25 分钟
  • 拱猪 · 标准房12 分钟

够级高段房有 4 个观战位,拱猪标准房有 2 个。

阶梯状抽象图形表示段位门槛高低,霓虹青高光标识当前层级
段位门槛阶梯

06 / 版本记录

v3.2 这一版动了哪些地方

对照表按玩法各自维护,每次调整都在这里留一条。想读每一处调整背后的原因,可以看专题观察里的版本说明。

  • 新增

    二人麻将与拱猪从通用表里拆出来,各自单列一张,房间参数不再和别的玩法混着看。

  • 调整

    跑得快与锄大地的出牌节奏由两档细分为三档,快速和极速分开标注,选房时不再靠猜。

  • 补齐

    12 张玩法表的段位门槛全部填上,无门槛的房间也已明确标出,不用再翻别的页面确认。

  • 补写

    六类常见牌型的折叠说明里加进了判定先后一段,先判哪一步写在了结论后面。

  • 校对

    本轮重新校对 118 条条目,覆盖房间参数与结算两类,改动过的条目已更新最后校对时间。

下一步

表里没找到你要的那一间

对照表里的条目对不上你看到的实际情况,先去问题排查看看是不是版本差的缘故;确认是条目本身写错了,把玩法名、房间名和当前版本号发到联系我们,我们会安排校对。