使用说明 · 对照索引 v3.2

读懂每一条索引:条目怎么看,内容怎么用

第一次打开星力电玩的对照表,一屏字段容易压得人发懵。这份说明把条目读法、版本标记、内容引用这几件事一次讲完,读完再回对照表,几分钟就能挑出适合自己节奏的房间。

印刷标签与条款纸面的抽象纹理,铜金细线勾出裁切边角与段落分隔 条款纸面 · 局部

第一部分 · 怎么读

01

第一次使用先看这四条

对照表的信息量不小,但真正要走的路只有几步。下面四件事记住,之后每次查房间都不用再摸索一遍。

  1. 1.1

    从栏目进,不从搜索进

    房间参数与牌型结算都在对照工具台;玩法拆解、版本变化和升段位的节奏观察在专题观察;页面打不开或者某处读不通,先去问题排查对一遍。

  2. 1.2

    先选玩法,再看房间

    对照工具台里 12 种玩法各自一张表。选定玩法之后,表里只剩属于它的房间,横向比人数、比节奏才成立;跳过这一步直接翻全表,容易把不同玩法的参数混在一起看。

  3. 1.3

    条件可以叠着选

    段位门槛、单局时长、观战开关可以同时勾选,表里的行数会跟着变少。一次勾三个条件,剩下的通常刚好是三五个候选房间,比逐行读快得多。

  4. 1.4

    先看条目头上的标记

    每个条目的头部写着它适用的版本号和最后一次校对时间。翻到一条和眼前牌局对不上的内容,先看这两个标记,再判断是内容过时还是自己看错了地方。

02

字段与符号怎么读

一张对照表横向铺开九个字段。同一个词在不同玩法里的轻重不一样,读完下面这一栏,再回去看表就顺了。

对照表字段读法
字段 怎么读
人数 该房间的开局人数区间,例如 2–4 表示满桌四人、最少两人可开。写成固定值就表示只能按这个人数开局。
局时 单局的时长上限。超过上限的那一局按已完成的轮次结算,不会作废。
轮次上限 一局内允许走的最大轮数,到顶之后进入结算,剩下的牌不再继续。
出牌节奏 每位玩家的思考时长,分宽松与紧凑两档,直接影响一局大概要走多久。
段位门槛 进入该房间所需的最低大段。低于门槛的房间对所有人开放,高于门槛的先看自己当前大段。
计时方式 累计计时或单步计时,决定超时之后是扣时间还是直接跳过这一手。
结算方式 该房间采用的结算办法,与牌型判定条件对应,逐条展开可以看到每种牌型的处理。
观战模式 是否允许旁观,以及旁观者能看到哪些信息。
上手难度 编辑按该玩法在当前版本下的条目数量和轮次节奏给出的三档标记,用来帮你挑房间。

表里出现的符号

符号 含义
✓该房间支持这一项。
—该房间没有设置这一项。
↑该参数比同玩法的标准房间更严格或更长。
↓该参数比同玩法的标准房间更宽松或更短。
≈区间值,同一房间的不同桌之间可能略有差别。
标准房间指的是哪一档

每种玩法在对照表里都有一档被编辑标为标准房间,它的九个字段取值在同类房间中居中。其他房间向上或向下偏离时,用 ↑ 与 ↓ 标出方向,方便你一眼看出这个房间偏快还是偏稳。

上手难度和我的胜率有关系吗

没有。它是按规则条目数量、轮次节奏和出牌时长的组合给出的阅读难度标记,帮你判断值不值得先花时间啃规则,与个人对局的成绩无关。

为什么有的字段是空着的

该玩法本身不涉及这项设置时,对照表留空而不是填一个数字。留空表示这一栏对该玩法不适用,不是内容没写完。

03

版本号与校对时间

对照表上方的数字不是装饰。它告诉你手里这一版覆盖了什么,也告诉你读到的那一行是什么时候定下来的。

v3.2

当前对照版本

主版本号变化代表字段有增删,次版本号变化只涉及参数调整。正在使用的 v3.2 覆盖 12 种棋牌玩法,每种玩法一张独立表。

30 天

升段位轨迹留存

段位记录页保留最近 30 天的升降轨迹,可以按玩法与时间段叠加筛选,用来看某一段时间的节奏变化。

更新节奏
项目 时间安排
索引条目每周二、周五各更新一次
版本说明每月发布一期,记录规则调整与新增玩法
全量索引校对每年完成一轮
条目新增平均每季度约 60 条
升段位轨迹保留最近 30 天

条目上的时间标的是它最后一次被校对的那一刻。同一张表里的行可能不全是同一天定下来的,看到的时间比你手上这一局早一些,属于正常情况,说明这条在这个批次里没有被改动。

第二部分 · 能不能用

06

使用范围与争议处理

  1. 6.1

    站内条目用来做规则查阅与房间比较。你在应用中实际遇到的规则与结算结果,以那一局呈现的内容为准。

  2. 6.2

    结算说明按常见牌型的通常判定整理。某一局出现了说明里没有覆盖的组合,回到房间的现行规则里查看。

  3. 6.3

    房间参数会随版本调整。读到的一行与你进入房间时看到的设置,可能刚好相差一个更新周期,以房间内显示为准。

  4. 6.4

    升段位轨迹展示的是过去已经发生的记录,用来回顾节奏,与之后的走向没有关联。

  5. 6.5

    对某一条内容有不同看法,把页面地址与条目编号发到客服邮箱,写清楚你认为出入在哪,我们会安排编辑回看这一条。

  6. 6.6

    涉及充值、账号或对局结果的争议,请通过应用内的官方渠道处理,那里能直接查到对应的记录。

还有没讲到的

术语、字段和版本之外的问题,多半集中在房间进不去、对照表读不懂、段位记录查不到这几类。可以先去问题排查翻一遍,也可以把页面地址和条目编号发给我们。